叙事冒险游戏《Until Then》宣布跳票,票延由原计划的期至6月23日再次延期至6月25日发售。

在一个灾难后重建中的发售世界,马克·博尔哈和他的叙事n宣朋友们在高中又度过了欢乐与烦恼的一年。他每天在一间再普通不过的冒险青少年的卧室中醒来,练习钢琴,游戏月日争分夺秒地完成作业,布跳维护(同时破坏)人际关系……他的票延高中生活就像你回忆中的那样每天充满各种不安定的感觉。

直到一次宿命的期至会面引发了连锁反应,将马克的发售生活搅得天翻地覆。人们接连失踪,叙事n宣而记忆也变得不再可靠。在这场叙事冒险中,你将与马克和他的朋友们一起揭开隐藏的真相,并在世界末日来临之前争分夺秒解开谜团。


一旦协奏值充满,后台角色的头像就会很亮,闪闪发光的,那么处于这个时候,直接切换角色的话,就可以将连携技能触发了,而共鸣者的连携技能其实是和角色的被动相呼应的,一般是可以叠加被动能量的,这样就可以更加快速的打出被动了。还是将秧秧作为例子,她的被动需要三层叠加,将连携触发之后,可以自动叠一层,2命之后可以叠2层,那么再加上一个E技能就能够将核心被动触发了。

鸣潮战斗系统的全面讲解到这里就结束了,其实萌新伙伴们也不必忧虑,鸣潮当中的战斗系统确实相对比较复杂,全面理解透彻也并非一日之功,但是正是因为战斗系统丰富,游戏才更加有趣,所以大家可以在今后的游玩过程中慢慢理解。
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